Dit biedt een jetpack-aangedreven VR-arena-gevecht
Ascend is een actiegame die spelers in een dystopische wereld werpt waar overleven betekent dat je de lucht domineert. Door controle te nemen over jetpack-krijgers, stijgen spelers op in viscerale en kinetische gevechten, verbeterd door het innovatieve Lean Motion System, dat zorgt voor een vloeiende en intuïtieve vlucht terwijl ze deelnemen aan snelle en dynamische vuurgevechten.
Gevecht boven de arena
Ascend breidt het VR shooter genre uit met zijn unieke Lean Motion locomotie systeem, waarmee spelers natuurlijk kunnen vliegen door hun lichamen te leunen. Naast dit, twee verschillende personages—Mufid de Uitvinder met plasma blasters en Gloriana de Highborne met dubbele Holoswords—bieden diverse speelstijlen. Multiplayer modi brengen competitie, strategie en verticale gevechten.
Dat gezegd hebbende, het vereist een VR-headset om te spelen, wat de toegankelijkheid voor sommige spelers kan beperken. Degenen die niet bekend zijn met VR kunnen ook een leercurve tegenkomen. Echter, voor fans van arena shooters creëren de vrijheid van vliegen en meeslepende gevechten een opvallende en opwindende ervaring.
Voor VR-gevechtsliefhebbers
Ascend biedt een spannende stap vooruit voor VR-scholieren, waarbij jetpack-oorlogvoering, inventieve personages en snel multiplayer-gevechten worden gecombineerd. Hoewel het niet geschikt is voor degenen zonder VR-hardware, kunnen liefhebbers de mix van creatieve mechanismen, luchvrijheid en de opwinding van het beheersen van een arena waar overleven afhangt van vliegen en precisie waarderen.










